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Dizzle Spiel

Review of: Dizzle Spiel

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5
On 26.05.2020
Last modified:26.05.2020

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Spielbeschreibung & Spielregeln Dizzle. „Dizzle“ von Schmidt Spiele, eine der ältesten deutschen Spielemarken, ist ein Würfelspiel, welches. Dizzle – Spielkritik. Dizzle ist ein Würfel-Einsetz-Spiel, das man über mehrere Level spielt. Ähnlich wie bei Computerspielen verändert sich die. Dizzle: Anleitung, Rezension und Videos auf sdchargerstailgating.com Spieler nehmen bei Dizzle Würfel aus der Mitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel.

Würfelspiel Dizzle von Schmidt Spiele

Dizzle: Anleitung, Rezension und Videos auf sdchargerstailgating.com Spieler nehmen bei Dizzle Würfel aus der Mitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel. Eigentlich verliere ich an vielen Spielen dieser Art leicht das Interesse, aber Dizzle von Ralf zur Linde zog mich dann doch wieder in den Bann. Dizzle – Spielkritik. Dizzle ist ein Würfel-Einsetz-Spiel, das man über mehrere Level spielt. Ähnlich wie bei Computerspielen verändert sich die.

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Der Vorteil: Die Würfel, die er in diesem Durchgang platziert hat, kann er nicht mehr verlieren. Man kann "Dizzle" aus dem Bauch heraus spielen, aber durchaus auch taktieren. Das Haus Anubis. Hier kommen dann auch Geo Quizz schon erste taktische Überlegungen ins Spiel: Welche Augenzahlen liegen in welcher Häufigkeit aus? Da kommt die Würfelauswahl und die Neuwurf-Option für mich noch mehr zum Tragen. Das sind alles schöne Ideen, die in Zukunft auch noch beliebig weitergesponnen werden können. Freud und Leid liegen hier auf spielerischer Ebene eng beeinander, und diese Mischung ist echt erfrischend. In diesem Spiel Ziehung Weihnachtslotterie Edelsteine zu sammeln oder Bomben zu zünden. Bevor es losgeht, wählen die Spieler gemeinschaftlich einen Schwierigkeitsgrad. Level- und damit Schwierigkeitsabhängig gibt es verschiedene Sonderfelder, welche die Spieler erreichen sollten. Egal, in welchem Level gespielt wird: Wer nach der Wertung die meisten Punkte gesammelt hat, Juwelenspiele Ohne Anmeldung. Gibt es Dizzle Spiel dann kein passendes Ergebnis, muss der aktuelle Spieler passen und Pokerstars Thirty einen der bereits gelegten Würfel wieder abgeben.

Bei zwei Spielern sind es drei Runden, bei drei Spielern vier usw. Dabei ist allerdings jede Runde in mehrere Durchgänge unterteilt.

Deren Anzahl ist mit jener der Mitspieler identisch. Dadurch wird auch jeder Spieler in jeder Runde einmal zum Startspieler. Der Startspieler wirft sämtliche Würfel und wirft sie.

Die Anzahl ist abhängig von den Mitspielern:. Sie werden in die Tischmitte geschoben, damit die Ergebnisse für jeden gut ersichtlich sind.

Reihum beginnen die Spieler der Startspieler zuerst , einen Würfel daraus auszuwählen. Sie legen diesen immer auf ihr Spielblatt, wobei folgende Regeln gelten:.

Denn gibt es kein angrenzendes freies Feld neben dem Würfel, darf wieder angrenzend an ein beliebiges Kreuz begonnen werden. Wer keinen Würfel auflegen kann, weil die Augenzahlen nicht übereinstimmen, darf noch einmal würfeln.

Dazu nutzt man die noch verbleibenden Würfel. Gibt es auch dann kein passendes Ergebnis, muss der aktuelle Spieler passen und dabei einen der bereits gelegten Würfel wieder abgeben.

So wandern Durchgang um Durchgang mehr Kreuze aufs Spielblatt. Eine Besonderheit sind noch die Bomben: Hat ein Spieler in einem Durchgang eine bestimmte Bombe angekreuzt, wird geschaut, welche Spieler diese Bombe ebenfalls in diesem Durchgang gezündet haben.

Ihnen passiert nichts. Allen anderen Spielern explodiert die Bombe durchkreisen , das Feld ist nun blockiert, und für jede Explosion auf dem eigenen Zettel gibt es am Spielende Minuspunkte.

Nach der vorgegebenen Rundenanzahl endet das Spiel und es wird ausgewertet. Dazu werden die Kreuze betrachtet: - Bestimmte Spalten und Zeilen bringen Punkte, wenn sie komplett mit Kreuzen gefüllt wurden.

In den weiteren Levels gibt es dann fortlaufend mehr Wertungen bzw. Besonderheiten auf den Spielzetteln: In Level 2 gibt es eine zweite Edelsteinfarbe, ein weiteres Puzzle und erstmals Schlüsselloch-Felder, die erst mit einem Würfel belegt werden dürfen, wenn der farblich passende Schlüssel in einem der Durchgänge zuvor angekreuzt wurde.

In Level 3 gibt es eine dritte Edelsteinfarbe, das Puzzle besteht nun aus drei Teilen, zudem gibt es eine Zielflagge, für die es Punkte in der Reihenfolge gibt, wie die Spieler dort ein Kreuz setzen können - der Spieler, dem das als erster gelingt, erhält die meisten Punkte.

Wurde sie angekreuzt, darf auch sofort das Feld mit dem Planeten angekreuzt werden, sodass hier ein Sprung über das Spielfeld möglich ist, obwohl es evtl.

In Level 4 gibt es nun gleich zwei Zielfahnen und drei Raketen, mit denen die Spieler dann die drei separaten Spielbereiche erreichen können jede angekreuzte Rakete erlaubt sofort das Ankreuzen eines Planeten.

Wurde der kleine quadratische Bereich bestehend aus vier Feldern komplett angekreuzt, gibt es Extrapunkte. Und erstmals taucht hier auch der "Kackhaufen" auf.

Wird er angekreuzt, handelt sich der Spieler Minuspunkte ein. Egal, in welchem Level gespielt wird: Wer nach der Wertung die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

Zudem lässt sich das Spiel auch in einer Solovariante spielen, in der der Spieler dann seinen eigenen Highscore knacken kann.

Zum Glück, möchte ich sagen, denn ich mag diese schnellen Würfelspiele, bei denen jeder sein eigenes Spielblatt ausfüllt.

Okay, da gibt es nette Spiele auf dem Markt, weniger interessante Spiele, und es gibt echte Dauerbranner. Und "Dizzle" gehört da für mich mit in die letztgenannte Top-Liga, so viel vorab!

Zunächst einmal erinnert das Spiel ein wenig an "Take it or leave it" oder auch "Sagrada", beides Spiele, bei denen ein Würfelpool in der Mitte des Tisches ausliegt, aus dem sich die Spieler dann reihum bedienen.

So auch bei "Dizzle". Hier kommen dann auch immer schon erste taktische Überlegungen ins Spiel: Welche Augenzahlen liegen in welcher Häufigkeit aus?

Wo kann ich sicher eine Würfelkette auf meinem Zettel bilden, und welche Würfel werden mir wohl die Gegner wegschnappen?

Bevor es losgeht, wählen die Spieler gemeinschaftlich einen Schwierigkeitsgrad. Die dazu benötigten Level-Stufen nämlich eins bis vier sind stets auf dem Spielblock vermerkt, was die Zuordnung denkbar einfach macht.

Die Rundenanzahl resultiert aus der Anzahl der Mitspieler. Bei zwei Spielern sind es drei Runden, bei drei Spielern vier usw. Dabei ist allerdings jede Runde in mehrere Durchgänge unterteilt.

Deren Anzahl ist mit jener der Mitspieler identisch. Dadurch wird auch jeder Spieler in jeder Runde einmal zum Startspieler.

Der Startspieler wirft sämtliche Würfel und wirft sie. Die Anzahl ist abhängig von den Mitspielern:. Sie werden in die Tischmitte geschoben, damit die Ergebnisse für jeden gut ersichtlich sind.

Reihum beginnen die Spieler der Startspieler zuerst , einen Würfel daraus auszuwählen. Sie legen diesen immer auf ihr Spielblatt, wobei folgende Regeln gelten:.

Denn gibt es kein angrenzendes freies Feld neben dem Würfel, darf wieder angrenzend an ein beliebiges Kreuz begonnen werden.

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Posted by Kazralar

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Ich entschuldige mich, aber mir ist ganz anderes notwendig. Wer noch, was vorsagen kann?

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